时间:2023-09-28 19:15:40
本教程为大家介绍一下《剑灵》刺客天赋加点方法,希望对大家有帮助。
刺客的特点是隐身和骚扰,虽然生命和防御较低,但可以利用木叶移形、潜行和闪光等弥补这一弱点。
刺客的招式种类繁多,需要大量的练习才能有效掌握,是适合高级玩家的职业。
下面我先来看看剑灵中刺客职业的天赋加点图。
定时炸弹:隐身状态下才能释放,没什么特别要说的,初始的时候伤害还是可观的。
影斩:这里我只点了一下,这个是可以点到3阶段的技能,这个在中毒效果后可以快速给予敌人2连击,2阶段附带流血效果,3阶段减速,个人感觉没森么太大的用处,副本中没多少用,PK中虽然有用,但是此技能消耗内力比较多,对于刺客这个内力就是命的职业来说,这技能太费内力。
月光斩:这个技能是可以分为2类,左边的是鼠标3下有中毒效果和阻止BOSS回血效果,这个技能如果喜欢刺客T的朋友,绝对是必要的。
猥琐流的刺客可以选择右边的月光斩类型,右边的是6秒内回避%20增加。
替身术:这个就绝对和火影有着密不可分的关系,连瘠薄木头都和火影里的一模一样,点到二阶段。
风毒术强化:因为刺客的群体攻击比较少,如果这个技能不强化只有2层毒效果,而且持续时间比较少,点出强化以后释放时间为1秒,但是持续时间大概3-4秒左右,群怪的时候是必要的。
钉刺强化:这个技能副本躲技能,PK虐对手,如果不点2下,只能是12秒内降低敌人移动,点2下附带效果闪光弹。
浮空击:就是敌人眩晕的情况下,摁Tab给予浮空,这个是必点技能,伤害一般黯然飞阁:敌人被打倒浮空,只有这一个技能能连接,所以点出来只有好处没坏处。
背刺:这个是作为刺客辅助DPS持续输出的主要技能,也是在隐身状态下才能释放,点出强化是因为附带阻止BOSS回血效果。
烟花乱舞:必点技能,可连续攻击5个敌人,最后一击可以使敌人虚弱。
木叶李连华:就是火影忍者小李的技能,可以和黯然飞阁这个技能连,也就是浮空鼠标左键,在点鼠标左键,此技能就华丽的触发了,伤害也是很高的。
手里剑强化:适合辅助猥琐流,所以辅助猥琐流必须强化,点到这里虽然不能回复内力但是附带中毒和叠加BUFF效果就是阻止BOSS回血和风毒一样,可叠加5层,近身鼠标左键,远处3技能。
震天雷:隐身效果可触,这个技能就必须把上面的下踢技能点了,个人感觉这个强化技能是必须点的。
遁走之术:后面它的强化技能可很有用处。
隐身术:疾行于飞行中可使用,隐身效果持续6秒,这个技能我点出来,适合搞偷袭和副本中忽略小怪直接跳BOSS。
心脏刺击:单挑BOSS主要技能,隐身状态下有超过5个内力,进行心脏刺击以后,还可随机触发隐身效果。
蛛网:副本中是有些用处的,比如炮火岚2BOSS在进行大招之前,把BOSS浮空,可以用这个技能来捆绑BOSS,PK中是神技,踹浮空4连刀,一个蛛网,对手只能眼巴巴的看着你,捆绑以后,安个地雷。
定时炸弹强化:由原来的自动释放变为手动释放,13秒内可控制其引爆时间,引爆成功后附加阻止回血BUFF,副本和PK都有用。
强化遁走之术:队友如果运功疗伤的时候可以在比较安全的地方设置遁走之术,在找好合适的距离把队友拖拽到这个术中间,没有点到强化2是因为如果狗血的队友点背被BOSS弄的彻底死亡,那也和我没关系。
晕击:刺客45技能,个人认为用处不是很大,虽然有群控的效果但是伤害不怎么高,范围5M以内的敌人都可以进行击晕。
。
以下是本人自己加点的方式,LZ可以作为参考,不喜勿喷。
如图:这是我PVP的加点方式:
闪光: 两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好;
崩龙脚: 2阶3,倒地,浮空可以控制4s,受攻击解除,可以在眩晕敌人以后配合TAB”影舞叶“、”掷雷“3阶4打出高额伤害后定在空中,配合后续连招;
潜行: 3阶1,提升突进速度,6s冷却;
替身术: 4阶3,点出虚弱替身,可以在0.5s内反制敌人,反制成功后虚弱敌人2s,LZ用的时候要看准对方技能;
无影步: 2阶1,施展后眩晕敌人2s并隐身,可以点出来保持持续隐身;
斩影: 3阶3 ,可以击倒敌人3s,叠毒1层;
吹毒: 3阶2,使用后可以让敌人在8s内无法施展防御招式,叠毒1层;
背刺: 2阶1,眩晕2s,之所以这么点可以无视防御,对付灵剑,剑士,拳师有很好的控制作用;
迷雾斩: 3阶1,因为我没有秘籍,所以就点了三点,点出出血就可以了,完全够用;
刺心: 4阶1,同样没有秘籍,LZ有的话可以点出5阶1,点4点可以减少1点能量消耗;
侧身闪: 一点即可,点出抵抗,有条件可以2阶1,,下次刺心必定暴击;
右横步: 2阶2,点出抵抗并绕后;
掷雷: 3阶4,眩晕敌人TAB浮空以后可以造成很高伤害;
踏影术: 2阶1,点出虚弱敌人2s即可;
莲华乱舞:点出一点抵抗异常即可,有多余点数可以点出3阶2,背后攻击可以眩晕敌人;
一共36点
下面是我个人PVE的加点方式:
强调下,刺客无论是单刷,还是多人刷本,刺心一直是核心输出手段;
闪光: 两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好;
暗黑杀: 2阶1,目标5层中毒状态下可以造成高额伤害;
潜行: 3阶1,提升突进速度,6s冷却,boss时保持全成隐身必备;
替身术: 1点即可,反制后隐身刺心输出;
无影步: 2阶1,施展后眩晕敌人2s并隐身,可以点出来保持持续隐身;
斩影: 3阶3 ,可以击倒敌人3s,叠毒1层,boss时可以配合打断,很不错的技能;
吹毒: 3阶1,叠毒5层,配合暗黑杀可以打出高额伤害
背刺: 3阶2,高伤+回内,多点一点可以配合6s隐身提升输出
迷雾斩: 3阶1,因为我没有秘籍,所以就点了三点,点出出血就可以了,刷boss出血可以遏制boss自身回血;
刺心: 4阶1,同样没有秘籍,LZ有的话可以点出5阶1提升连续攻击速度,点4点可以减少1点能量消耗;
侧身闪: 一点即可,点出抵抗,有条件可以2阶1,,下次刺心必定暴击;
右横步: 2阶2,点出抵抗并绕后;
掷雷: 2阶3,5毒持续时间毕竟只有15s,所以点出2点叠加1层毒素,可以继续保持5毒15s;
踏影术: 2阶1,点出虚弱敌人2s即可;
莲华乱舞:点出一点抵抗异常即可,有多余点数可以点出3阶2,背后攻击可以眩晕敌人;
打的好累...LZ如果觉得可以就采纳了吧~
LB,迷雾斩:有秘籍5阶1段,无秘籍3阶2段或4阶2段,祝福尚方或生魂的话点4阶2段
LB,背刺:不点。只有11星的时候我还是点3点伤害背刺的,12星后反而不点了,确实高伤背刺不是必须,无影脚虽然不能完全取代它,但习惯后还是能用的。(替身后无影脚是不能立即使用的,所以这时要出隐身,还是使用背刺吧)
RB,刺心:5阶2段或4阶2段,1段的秘籍刺心,在完全不需要担心生存能力的情况下可以选用(譬如24人江流市,隐身刷刷怪用这个1段的秘籍刺心还是觉得很好用)
TAB,闪光:很多战斗可以不点,比如修罗王,就不需要点闪光,需要点的话1点就足够
1,潜行:3阶1段即可不需要4阶1段,缺点数也可以2阶1段
2,替身术:有秘籍就点5阶1段否则不点,不过有些战斗替身术无用,同样可以不点
3,斩影:实在缺技能点的话建议放弃。现在我是喜欢点到3阶1段,用于祝福暗黑短刀的BUFF触发,并且无法对BOSS上五毒时,(祝福S1的话也建议在触发BUFF时斩影,收益会更大),必要时改3阶3段的倒地斩影
4,吹毒:3阶1段基本必须,不要觉得1点就够,上毒效率也决定输出,另外1点极有可能因为BOSS位移之类,少吹1层
Z,投雷:2阶3段,需要倒地时不点
X,手里剑:2阶1段,之前说刺心秘籍有了之后可以不点,但是我多试了几次后还是发觉有意外,2阶1段真的很有必要。修罗王,伊鲁卡等需要烟雾的战斗点烟雾
X,踏影术:不点,现在的刺客不需要用塔影重置回身踢C
C,莲花乱舞:4阶1段,感觉不太可能会想到抠莲华乱舞的点,打断后还能抵抗,所以这是个神技,尤其打修罗之路成就意义巨大。
V,有秘籍点5阶3段,无秘籍不点,少数战斗可以用V抵抗,但我感觉意义不大。
Q,不点,刺心必爆性价比低
E,我是点2点瞬步或者至少1点瞬步,左横步虽然抵抗时间长一点,但感觉不够飘逸。另外打修罗王,瞬步到花上可以不被定身,这样刺客可以踩2朵花再回去输出:
2023-09-28
手游攻略2023-09-28
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